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中 공상과학 산업, 매출 천억 위안 돌파

중국망  |   송고시간:2024-04-29 09:05:49  |  
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중국망 | 2024-04-29

지난 27일, 베이징시 스징산구 서우강위안에서 열린 2024 제8회 중국 공상과학대회에서 '2024 중국 공상과학 산업 보고서'가 발표됐다. 보고서에 따르면 지난해 중국 공상과학 산업의 총 매출은 직전년 대비 29.1% 증가한 1132억9천만 위안으로 처음으로 천억 위안을 돌파했다.

보고서는 중국공상과학연구센터와 남방과학기술대 과학인류상상력연구센터가 공동으로 발표했다. 왕팅 중국공상과학연구센터 주임은 "중국이 공상과학 산업의 수익을 집계하기 시작한 2016년에는 총 매출이 100억 위안에 불과했지만 8년 후 2023년에는 10배 가량 늘어났다"고 소개했다. 

보고서에 따르면 2023년 중국 공상과학 게임 산업의 총 매출은 직전년 대비 15.4% 증가한 651억9천만 위안, 문화 및 관광 산업의 총 매출은 106.7% 증가한 310억6천만 위안을 기록하며 공상과학 관련 산업 중 게임이 가장 큰 비중을 차지, 문화 및 관광이 가장 빠른 성장을 구가했다.

한편 이 같은 눈부신 성과는 중국 공상과학 제품의 '해외 진출'과 밀접한 관련이 있는 것으로 나타났다. 중국공상과학연구센터가 같은 날 발표한 '2018~2023 중국 공상과학 해외 진출 보고서'에 따르면 2018년부터 2023년까지 중국 공상과학의 글로벌 검색 인기도는 해마다 상승하고 있으며 최고치를 기록한 2023년에는 2018년보다 약 37배 증가했다. 또 커뮤니케이션 지수를 종합적으로 분석 결과, 공상과학 게임 IP의 평균 커뮤니케이션 지수는 82.73으로 집계돼 중국 공상과학 제품의 해외 영향력이 점차 커지고 있으며 '해외 진출' 속도도 빨라지고 있는 것이 확인됐다.

왕 주임은 "최근 몇 년, 공상과학 게임은 우수한 중국 전통 문화와 유기적으로 결합돼 문화의 해외 전파를 위한 중요한 매개체 역할을 했다"며 "예를 들어, 글로벌 커뮤니케이션 지수 2위를 기록한 공상과학 게임 '붕괴: 스타레일'은 공상과학의 질감과 우수한 중국 전통 문화를 유기적으로 결합하고 전통적인 후이저우 건축을 가상 장면에 접목시켜 '선주나부'의 세계관을 형성하여 전 세계 플레이어의 사랑을 받았다"고 말했다. 

이어 "전반적으로 보면 지난해 한 해 동안 중국 공상과학 산업 각 분야는 융합 발전하는 추세를 보였다"면서 "중국 공상과학 산업의 발전은 가속화하고 있다"고 자신했다.