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동영상 게임, 중국 문화파워의 신무기로 성장…세계 문화구도 변화 주도

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korean.china.org.cn | 송고시간: 2016-07-11 11:25:40

현재까지 중국의 게임운영업체는 더많은 주의력을 빠르게 성장하고 있는 국내시장을 겨냥한 반면 해외 게임시장에 소홀했다. 하지만 국내성장이 주춤한 후 운영업체가 시장점유율을 지속적으로 확대하고자 한다면 그들은 사업 눈길을 해외로 돌릴 필요가 있다.

 

텐센트가 Supercell을 인수한 후, 이 전세계 최대 모바일게임 개발업체는 글로벌 게임시장의 13%를 차지하게 됐다. 이전에Supercell의 매일 접속, 활약하는 유저는 1억명에 달했다. 현재는 그들의 계획은 Supercell의 브랜드가 3억 텐센트 게이머의 눈앞에 선보이는 것이다. 텐센트가 보유한 모든 미디어 플랫폼은 Supercell의 게임중 새로운 인터렉티브적 요소를 첨가할 예정이다.

 

또한 기고문은 중국의 영화와 드라마, 뮤직은 해외시장에서 인기가 저조하고 상황도 낙관적이지 않다. 하지만 동영상 게임은 예능프로와 달리 외국 게이머들의 주목을 받고 있다. 텐센트는 그 동안 글로벌 첨단 게임개발업체와 여러 차례 진지한 협력을 펼쳐 왔다. 텐센트 최초 일인칭슈팅(FPS) 장르 모바일 게임 <전민돌격(全民突击)>은 한국과 타이완에서 많은 인기를 얻었다. 현재 텐센트는 미국시장을 겨냥하여 이 게임의 재편성에 주력하고 있다.

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출처: 中国网
키 워드:[ 동영상 게임]
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